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幾個軟件研發(fā)團隊管理的小問題
作者:網(wǎng)絡轉載 發(fā)布時間:[ 2013/8/6 14:20:41 ] 推薦標簽:

這也是個常遇到的問題。如果管理者對于某個工程師的具體問題進行指導,會陷入過度微觀管理的境地。我們需要找到宏觀解決辦法。一,我們基于Scrum的“團隊有共同的目標”這一規(guī)則,利用前面提到的集體所有權,當出現(xiàn)這些問題時,用團隊中所有可以使用的力量來幫助其擺脫困境,而不是任其他人袖手旁觀。當然這里會牽扯到績效評定的問題,比如:提供幫助的人會覺得,他的幫助無助于自己績效評定的提高,為什么要提供幫助。這需要人力資源部門在使用Scrum開發(fā)的團隊的績效評估中,盡量消除那些傾向個人的因素,還要包含團隊協(xié)作的因素,廣泛聽取個方面的意見,更頻繁地評估績效等等。

二,即使動用所有可以使用的力量,如果某個難題真的無法逾越,為了減少不能按時交付的風險,產品負責人應當站出來,并有所作為。要么重新評估Backlog的優(yōu)先級,使無法繼續(xù)的Backlog遲一點交付,先做一些相對較低優(yōu)先級的Backlog,以保證整體交付時間不至于延長;要么減少部分功能,給出更多的時間去攻克難題?傊庠郊夹g上難關會使團隊的生產率下降,產品負責人必須作出取舍。

7. 有些開發(fā)人員水平相對不高,如何保證他們的代碼質量?

當然首先讓較有經驗的人Review其要提交的代碼,這幾乎是所有管理者會做的事。除此之外,管理者有責任幫助這些人(也包括水平較高的人)提高水平,他們可以看一些書,上網(wǎng)看資料,讀別人的代碼等等,途經還是很多的。但問題是你如何去衡量其是否真正有所收獲。我們的經驗是,在每年大約3月份為每個工程師制定整個年度的目標,每個人的目標包括產品上的,技術上的,個人能力上的等4到5項。半年后和一年后,要做兩次Performance Review,目標是否實現(xiàn),也會跟績效評定掛鉤。我們在制定目標時,遵循SMART原則,即:

Specific(明確的):目標應該按照明確的結果和成效表述。

Measurable(可衡量的):目標的完成情況應該可以衡量和驗證。

Aligned(結盟的):目標應該與公司的商業(yè)策略保持一致。

Realistic(現(xiàn)實的):目標雖然應具挑戰(zhàn)性,但更應該能在給定的條件和環(huán)境下實現(xiàn)。

Time-Bound(有時限的):目標應該包括一個實現(xiàn)的具體時間。

比如:某個人制定了“初步掌握本地化技術”的目標,他要確定實現(xiàn)時間,要描述學習的途經和步驟,要通過將技術施加到公司現(xiàn)有的產品中,為公司產品的本地化/國際化/全球化作一些探索,并制作Presentation給團隊演示他的成果,并準備回答其他人提出的問題。團隊還為了配合其實現(xiàn)目標,組織Tech Talk的活動,供大家分享每個人的學習成果。通過這些手段,提高開發(fā)人員的自學興趣,并逐步提高開發(fā)人員的技術水平。

8. 如何提高開發(fā)人員的主觀能動性?

提高開發(fā)人員的主觀能動性,少不了激勵機制。不能讓開發(fā)人員感到,5年以后的他和現(xiàn)在比不會有什么進步。你要讓他感到他所從事的是一個職業(yè)(Career),而不只是一份工作(Job)。否則,他們是不會主動投入到工作中的。我們的經驗是提供一套職業(yè)發(fā)展的框架?蚣苤贫2類發(fā)展道路,管理類(Managerial Path)和技術類(Technical Path),6個職業(yè)級別(1-3級是Entry/Associate,Intermediate,Senior。4級管理類是Manager/Senior Manager,技術類是Principal/Senior Principal。5級管理類是Director/Senior Director,技術類是Fellow/Architect。6級是Executive Management)。每個級別都有13個方面的具體要求,包括:范圍(Scope)、跨職能(Cross Functional)、層次(Level)、知識(Knowledge)、指導(Guidance)、問題解決(Problem Solving)、遞交成果(Delivering Result)、責任感(Responsbility)、導師(Mentoring)、交流(Communication)、自學(Self-Learning),運作監(jiān)督(Operational Oversight),客戶響應(Customer Responsiveness)。每年有2次提高級別的機會,開發(fā)人員一旦具備了升級的條件,他的Supervisor將會提出申請,一旦批準,他的頭銜隨之提高,薪水也會有相對較大提高。從而使每個開發(fā)人員覺得“有奔頭”,自然他們的主觀能動性也提高了。

上面的“套路”涉及了軟件研發(fā)團隊管理中的研發(fā)過程、技術實踐、文檔管理、激勵機制等一些方面。但只是九牛一毛,研發(fā)團隊管理涵蓋的內容還有很多很多,還需要管理者在不斷探索和實踐的道路上學習和掌握。

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